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Pratiques culturelles

Conduire et concevoir un atelier de création de contenu autour du jeu vidéo

Être capable :

  • Acquérir des connaissances pour pouvoir mener des temps d’échanges, pour former des joueurs responsables 
  • Être en mesure de mener un atelier d’initiation à la création de jeux (code) et à la création/diffusion de contenus en ligne (streaming)
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Informations générales

Durée :
14 heures sur 2 jours
Prochaine session :
Du 12/03/2025 au 13/03/2025
Lieu(x) :
1 session à LYON
Offre réservée :

Entreprise de -50 salariés, Entreprise de +50 salariés

Eclat

Publics

  • Animateurs (pour des publics à partir de 8-10 ans)
  • Médiateurs.trices numériques des EPN (Espaces Publiques Numériques)
  • Animateurs numériques

Contenus

  • Typologie des publics, des pratiques vidéoludiques
  • Aspects juridiques, politiques, économiques/ stratégies des studios de développement… 
  • Enjeux, intérêts et risques autour des pratiques vidéoludiques (cyberharcèlement, addictions…)
  • Parcours D-Clics numériques : initiation à la conception de jeu vidéo (code)
  • Prise en main d’un outil de création numérique et open source

Méthodes pédagogiques

NC

Rappel du contexte

Cette formation a pour ambition de donner des outils afin de pouvoir mener des ateliers d’initiation à la création de jeux vidéo, à travers la programmation, et à la création de contenu destiné à une diffusion en ligne (streaming). Elle aura également pour vocation d’acquérir des connaissances permettant de mener des temps d’échanges sur des enjeux qui touchent les jeunes publics et qu’il convient aujourd’hui plus que jamais d’accompagner et de sensibiliser, comme le temps d’écrans, les systèmes de monétisation, ou la haine en ligne.

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Entreprises bénéficiaires

Les formations de ce catalogue sont accessibles aux entreprises qui versent leurs contributions conventionnelles à Uniformation, soit au moins 2,1 % de la masse salariale brute.

Publics concernés

Les actions de formation sont accessibles aux salariés et aux dirigeants bénévoles. Ces derniers ne peuvent représenter plus de 10 % de l’effectif de la formation et l’action de formation doit être en adéquation avec leur fonction bénévole au sein de l’entreprise

Prise en charge financière

Uniformation prend en charge :

  • Le coût pédagogique des formations.
  • Les frais annexes (repas, hébergement, déplacement) dans la limite des plafonds fixés par Uniformation.

Les rémunérations ne sont pas prises en charge.

Uniformation règle directement à l’organisme de formation les frais pédagogiques et les repas collectifs du midi.
Le règlement des frais annexes s’effectuera à partir de la demande de remboursement jointe à la confirmation d’inscription.
La demande de remboursement est à retourner dans les 15 jours suivant la formation.

Conditions d'admission

À chaque session correspond un nombre de places défini. Les inscriptions se font dans l’ordre d’arrivée des demandes.

Le 1er stagiaire inscrit par structure est prioritaire (sauf règle particulière des sessions « contrat et paye »). Les autres stagiaires de la même structure sont inscrits automatiquement en liste d’attente.

Délocalisation d'une offre Éclat

Une action de l'offre de Éclat vous intéresse, mais elle ne se déroule pas dans votre région ? Prenez contact avec un conseiller Uniformation pour connaître les possibilités de mise en place de cette formation dans votre région, dans les mêmes conditions d’admission et de modalités de prise en charge que celles de l'offre Éclat 2025. Ces délocalisations ne sont possibles que dans la limite des fonds disponibles.

Renseignements

Pour tout renseignement sur les formations de cette offre, rendez-vous sur notre rubrique contact.

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